Tutorial MagicaVoxel. Modelado en 3D con VoxelArt.

¡Hola a todos!

En este primer post de la categoría Recursos para desarolladores vamos a hablar de un increíble programa para el modelado en 3D con VoxelArt. Estamos hablando de MagicaVoxel.

En el siguiente vídeo, tenéis un tutorial o guía básica para dar vuestros primeros pasos en Voxelart y que aprendáis las funciones básicas. Más adelante haremos nuevos vídeos explicando algunas funciones más concretas.

Hace poco que hemos terminado con el desarollo de Medieval Business Clicker y estamos barajando varios software para la creación del arte de nuestro nuevo proyecto. Trasteando, dimos con MagicaVoxel y al ver que el programa es de código abierto y totalmente gratuito lo descargue al instante. Tras ver un par de tutoriales y probarlo un poco, automáticamente me enamoré de él.

 ¿Que es el Voxelart?

Para que todo el mundo pueda entenderlo fácilmente, un voxel es el equivalente 3D a un pixel. Es decir, de igual modo que por ejemplo en el PixelArt se crea pixel a pixel hasta formar una imagen o sprite, en VoxelArt  la técnica es la misma pero lugar de pixeles son voxeles o cubos.

Descargar MagicaVoxel (página oficial)

Lista de comandos o shortcuts para MagicaVoxel:


tecla Comando Modificador
>> Console
TAB activar consola
F6 / 6 capturar pantalla +CTRL : for whole window
>> Camera
RButton rotar cámara =LButton+M
MButton mover foco de la cámara
RButton+Space move camera focus =WASDQE+Space
RButton+X seleccionar el foco de la camara
RButton+K girar 90º
RButton+Ruler snap camera angle to multiples of 5 degrees
WASDQE rotar y girar cámara
RUEDA RATÓN zoom
F5 / 5 guarda punto exacto de la cámara
F7 / 7 cargar punto exacto de la cámara
>> Model File
CTRL+S Guardar modelo
CTRL+SHIFT+S Guardar como
CTRL+O Abrir modelo
CTRL+SHIFT+O Importar modelo
CTRL+N Nuevo modelo
CTRL+SHIFT+N Duplicar modelo
>> Edit
CTRL+Z deshacer
CTRL+Y redo =CTRL+SHIFT+Z
U Modelo completo
I fIll model
Backspace/Delete modelo nuevo
>> Select
CTRL+A selecionar todo
CTRL+R selecionar inverso
CTRL+D deseleccionar todo
CTRL+C copiar
CTRL+X cortar
CTRL+V pegar
>> Brush Shape
V Voxel +/- : resize brush
F Caras
B Caja
L Linea
C Centar
P Patrón +/-, 9, 0 : rotate around z, x, y axis
Arrow/Page keys : add local offset to pattern model
Home key : reset local offset to 0
>> Brush Type
ALT+LButton pick voxel color
CTRL+LButton move model +SHIFT : move in normal direction
LButton [Renderer Mode] pick focus of Depth of Field
ALT+LButton [Renderer Mode] pick voxel material
T aTtach brush +SHIFT : temporally switch to Erase Brush
R eRase brush +SHIFT : temporally switch to Attach Brush
G paint brush
N selection brush +SHIFT : add selection; +SHIFT+ALT : subtract selection
>> Mirror Mode
1 mirror x
2 mirror y
3 mirror z
>> Axis Mode
CTRL+1 loft x
CTRL+2 loft y
CTRL+3 loft z
>> Render
CTRL+E display Edge
CTRL+G display Grid
CTRL+F display Frame
CTRL+U display groUnd
CTRL+B display Background
CTRL+W display shadoW
>> Palette
CTRL+DRAG duplicate color
CTRL+SHIFT+DRAG fill block
ALT+SHIFT+DRAG fill gradient block

Modelado en 3D con MagicaVoxel a cámara rápida:

Y para terminar y por si te sirve de motivación te dejo un lista de reproducción en las que puedes ver como uso el software MagicaVoxel a cámara rápida. Cualquier duda que tengas no dudes en comentar y la responderé en cuanto pueda.

2 Comentarios

  1. Hola, como sabrás cada modelo 3D en magicalvoxel se crea dentro de una caja. Sabes cuantas cajas se pueden crear dentro de un mismo modelo?

    • ¡Hola Guzman! Imagino que todas las que te entren sin tocarse dentro del espacio de 126*126*126. Aun así, se que hay mas opciones en la opción “World” pero no experimentado aun con ellas. Si averiguo algo te responderé de nuevo. Un saludo!

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